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風向餅乾文
2025-05-28

射擊手遊熱潮來襲!台灣市場聲量暴增,哪款最受玩家青睞?

        近年來射擊遊戲在台灣手遊市場聲量持續攀升, 也因為科技技術的提升幫助射擊手遊的遊玩性達到前所未有的高度,同時電競賽事如決勝時刻 Mobile世界大賽絕地求生 Mobile全球總決賽 熱潮持續,讓無數玩家也同步關注職業競技與高水準對戰。從 QuickseeK 輿情數據資料庫分析後發現2025年上半年台灣射擊手遊的討論聲量相比於2024年下半年提升超過5倍,可見玩家們對射擊手遊的關注度漸高,各家射擊手遊廠商在這段也期間競相推出全新遊戲機制知名IP聯名造型舉辦線上線下社群活動以增加玩家黏著度。


手遊速食文化崛起,射擊手遊如何抓住玩家的心?

        現今手遊市場的競爭激烈,如果遊戲無法在短時間內或上線初期就吸引抓住玩家目光就容易被淘汰或壽命延續不長。從射擊類手遊市場的消費者關注重點中也能看到「角色/槍支造型」是玩家們最關注的議題,用喜歡的角色搭配帥氣造型或逼近真實的槍枝造型可以讓遊戲玩起來更有成就感或參與感,而為了獲取新造型玩家們也願意投入更多時間、金錢,同時提升了遊戲公司生命週期與市場影響力,對射擊手遊市場是雙贏的局面。其次玩家關注的重點才是「內容豐富度」,首先滿足了角色扮演後,遊戲本身若不能在每個季度推陳出新,想出新玩法、推出新角色讓遊戲不斷充滿變化性,玩家也容易因為玩膩而刪game。

射擊手遊百百種,哪款最得台灣玩家的寵幸?!

        而目前台灣手遊市場中從下載數排行並結合 QuickseeK 聲量與好感度分析後發現荒野亂鬥的總聲量領先於其他三款主要競品,近期的高聲量討論議題也進一步反映出玩家對 「造型設計」「內容豐富度」 的高度重視;例如天使與惡魔、比薩星球等特別主題活動推出後因新的特殊技能與玩法變革使得遊戲環境保持新鮮感,使荒野亂鬥成功在競爭激烈的射擊手遊市場中保持領先地位。另一方面,在好感度評分方面,決勝時刻 Mobile (CODM) 表現最為突出,後半年聲量明顯增長,論壇上也有不少玩家分享自身的遊戲體驗並發起「徵求隊友」等串文,這種趨勢證明CODM 成功營造了強大的社群連結,進一步帶動遊戲整體好感度提升。

玩具總動員 X 荒野亂鬥成功吸睛,角色平衡成玩家關注焦點

        對荒野亂鬥進行熱詞分析後監測到該遊戲與玩具總動員合作的巴斯光年造型引發熱議,在當時吸引了大量喜歡此IP的新玩家入坑,也讓許多休閒玩家重新回鍋,從 QuickseeK 監測的聲量趨勢來看,活動期間聲量及好感度顯著提升,可見好的聯名活動確實能幫助遊戲強化品牌形象。同時玩家們對角色平衡性的討論也佔據了相當大的聲量,尤其在競技類手遊中,玩家普遍希望角色設計能夠維持公平性,避免「氪金角色」「特定角色過於強勢」影響遊戲體驗。因此官方如何透過後續數值調整來說明角色設計邏輯,也將成為玩家對遊戲好感度的重要因素。

        整體來看台灣射擊手遊市場競爭激烈,內容更新造型樣式競技公平性是玩家關注的核心。而遊戲市場中,荒野亂鬥以高話題造型與玩法變革保持市場領先,而決勝時刻 Mobile 則憑藉論壇社群互動獲得高好感度,因此未來遊戲團隊能否持續創新與做好平衡調整將是決定手遊公司長期成功的關鍵。


*輿情分析期間:2024/5/1-2025/4/30

*資料涵蓋:論壇、Facebook社團和Threads

*網路聲量:利用輿情系統計算提及文章數量,聲量越高代表網友討論度越高。

*P/N值:以AI技術針對文章進行情緒判讀,將正面聲量/負面聲量所得之數值,作為判斷品牌好感度之數值。